sábado, 29 de julio de 2017

Partida de Torii

El Jueves 27 como era el cumple de mi hijo Víctor, dejamos a un lado los deberes y sacamos las miniaturas dispuestos a darnos caña. En esta ocasión le tocó el turno a Torii, que aún no habíamos probado la nueva versión por el pique que llevamos con Frostgrave. Preparamos el tablero modular y la escenografía, sacamos las minis y al turrón. 

La partida iba a enfrentar a mis Sohei contra una banda genérica de samurai y ashigaru para mi hijo. Ambas bandas tenían 2 héroes y 7 guerreros variados. El despliegue fue sencillo, ambos desplegamos en dos grupos, cada uno liderado por un héroe. La misión principal era la caza del líder. Mi secundaria era capturar una reliquia y la de Víctor capturar a uno de mis soldados.

El primer turno nos lo pasamos corriendo como locos hacia el pueblo.
 Y el segundo también, los arqueros no conseguían buenas líneas de tiro, así que todo parecía indicar que se iba a decidir todo a tortas en el centro.
 Las primeras heridas al final sí son producidas por flechas. Un arquero de Víctor que se acercaba pegado a una casa fue el primer herido.
 Seguido de mi héroe con naginata.
 El grupo de Victor liderado por un daisho samurai se dirige hacia el enemigo con decisión. 3 ashigaru con yari a lanzan hacia mis hombres.
 Y comienzan las tortas, sin embargo las malas tiradas de órdenes hacen que sólo un ashigaru llegue al combate. El desdichado es herido por el héroe y rodeado por los monjes.
 El segundo ashigaru llega al combate, pero ya es tarde para su compañero.
El último ashigaru carga y se une al combate.

Al otro lado del río el combate se centra sobre la kensei que es herido por el samurai y el sinobi. El ikame bo se acerca para ayudar. Mientras, el sensei se hace uno con la pared esperando que nadie se de cuenta de su presencia.
 El combate de la otra orilla se decanta del bando sohei con la muerte de otro ashigaru y la huida del último.
Comienza el último turno y los combates se recrudecen en ambas orillas. 2 monjes con naginata rodean una casa para unirse a la lucha.
El daisho samurai carga y acaba con uno de los monjes.
En contrapartida la kensei con un golpe perfecto decapita al samurai. y un ashigaru con yumi acaba con uno de los monjes que rodeaba la casa.
Por último uno de los monjes con arco acaba con un ashigaru que acaba con su cuerpo en el río.


Al final la partida fue casi un mata mata debido a la misión principal y a la secundaria de Víctor. El resultado final fue empate ya que ninguno de los dos conseguimos puntuar. Aunque hay que decir que mis héroes acumularon 2 heridas cada uno y los suyos acabaron enteritos a pesar de que su banda ya acumulaba 4 bajas. 

lunes, 10 de julio de 2017

Campaña Space hulk XI: Defensa.

Campaña Space Hulk (Pon un pecio en tu vida) Capítulo XI
Con los tanques de toxinas instalados y la estación de bombeo en funcionamiento el objetivo prioritario era establecer una posición defensiva sólida. Con la llegada del gas a la cámara de hibernación se habían despertado docenas de monstruos que ya se encaminaban hacia la estación. 

Se establecieron puntos fuertes en varias salas cercanas a la estación a la espera del ataque. Que no tardó en comenzar. El Soldado equipado con un fusión detectó varios genestealers acercándose y fue a interceptarlos.

Varios monstruos más aparecieron en el extremo más alejado.
El soldado del lanzallamas dio cuenta del primero de ellos.
Otro grupo más numeroso intentó flanquear el cordón defensivo.
Más genes aparecían y avanzaban hacia los guardias.
Los soldados de las salas adyacentes se movilizan para taponar la brecha.
Pero no llegan a tiempo de salvar a su camarada.
Aunque sí de eliminar al siguiente monstruo.
En el flanco lo genes mueren sin cesar al intentar traspasar la barrera de fuego de supresión.
El lanzallamas elimina a unos de los que había conseguido colarse.
Y el fusión elimina al segundo.
Otro gen aparece abriendo un nuevo frente.
Mientras en el flanco continúa la masacre de bichos.
Disparo certero y otro genestealer vaporizado al infierno.
El guardia que luchaba contra la nueva amenaza cae muerto.
Y los genes lo intentan por el corredor que cubre el teniente.
El fusión vaporiza sin miramientos al asesino de su camarada.
Los guardias comprenden que el perímetro defensivo es demasiado amplio y comienzan a retroceder hacia la estación de bombeo.
En el flanco el teniente no puede frenar al avance de los genes y cae destripado.
Un genestealer muy rápido se cuela por las defensas del fusión y accede al pasillo de la estación.
El fuego de supresión se cobra una nueva víctima.
Los genes se cuelan por la brecha del teniente en masa.
El fusión avanza y elimina la amenaza.
Un guardia solitario aún resiste en el extremo del perímetro.
Mientras sus cmaradas disparan contra todo lo que se mueve en el corredor.
Hasta que un monstruo sediento de sangre se cuela y elimina a un guardia
tras otro en un frenesí sanguinario.

El fusión intenta desesperadamente cubrir la brecha con cada vez más genestealers aproximándose a su posición. Tan sólo quedan unos pocos guardias para mantener en funcionamiento la estación.
Un gen se aproxima por la espalda al fusión pero es eliminado en el último momento por su camarada.
Parece que con ese corredor bien cubierto el peligro se estabiliza.
Los genes caen accribillados
o vaporizados en cuanto asoman la cabeza.

Pero sólo es cuestión de tiempo. Un monstruo consigue llegar al cuerpo a cuerpo y asesina a un guardia y al sargento.

Sin teniente ni radiotransmisor, no hay enlace con la base y los soldados comprenden que el final está cerca y se disponen a vender su vida lo más cara posible.


Pero el final es inevitable y van muriendo


Finalmente un engendro se adentra en la sala y destruye la estación de bombeo.
A pesar de no haber podido eliminar toda la colonia, los datos obtenidos por los sensores indican que más de la mitad de los genestealers murieron por efecto de las toxinas y durante el ataque a la estación.



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