lunes, 28 de marzo de 2016

Guerra en color: Ogros sueltafuegos

La guerra en color se recrudece en casa y con los pinceles echando humo aquí llegan unos curtidos sueltafuegos ogros. Estos machotes se dedican a soltar metralla de tamaño extra grande  y cuando se les acaba pues sueltan mamporros con sus cañones. Delicados y adorables sin duda.

Espero que os gusten.




























martes, 22 de marzo de 2016

Ejército ogro para Warhammer reforged

Después de hacer una lista de ejército de Warhammer reforged para mis enanos y jugar un par de partidas les tocaba el turno a los ogros. Así que cogí el libro de los ogros, me puse a ello y esto es lo que salió. La tribu de Ozarg Machacagigantes, una tribu errante que vagabundea atacando y saqueando indistintamente a enanos del caos, humanos, pielesverdes o quienquiera que se cruce en su camino de destrucción.

La tropa saliendo de un espeso bosque en el que ya no queda vida animal más grande que un ratón.
 El Déspota ogro Ozarg Machacagigantes está equipado con arma a 2 manos, la Maza Ablandacarnes y la Armadura de las Fauces. 305 puntos. Este pedazo de animal se dedica a saquear las tierras de los hombres y cuando se cansa vuelva a los reinos ogros a hacer exactamente lo mismo. no descansa, tan sólo saquea.
Déspota ogro Ozarg Machacagigantes
 Los Destrozahombres son un grupo de ogros toro que siguen a Ozarg a donde este va. Son fieles y salvajes. Están equipados con puños de hierro y el tótem de los caníbales. 333 puntos.
 Los Tripas de hierro son un grupo de ogros  tripasduras que tiene la peculiaridad de tener la piel oscura. Bien por una mutación natural o por otra causa son extremadamente fieros y fuertes. Portan el Estandarte de los toros. 276 puntos.
 3 peligrosos yethis acompañan a Ozarg, una extraña conexión les une al déspota. 144 puntos.
 Los Señores de la metralla son 4 ogros sueltafuegos locos por la pólvora y el ruido. Igual te disparan un cañonazo que te aplastan con él. 176 puntos.
 Berodd Pasoslargos es el cazador de la tribu. Va equipado con un lanzaarpones, el descuajacabezas y el gran cráneo. Suele ir acompañado de varios dientes de sable. 220 puntos.

 A este matón lo incluí como campeón de los tripasduras, ya que los puntos no daban para más.
 Korurth el destripador, Maestro carnicero, cocinero y mala bestia donde las haya. Equipado con el Bastón recetario de Urgo y el Corazón Averno. Sigue a Ozarg allá donde va porque lo destruye todo a su paso como las Grandes Fauces. 240 puntos

También incluí a los ogros mercenarios de Golgfang como una unidad de comehombres con la regla cruzar. 305 puntos




jueves, 17 de marzo de 2016

Campaña Space hulk V: Fuego purificador.

Historias de la Guardia (pon un pecio en tu vida) Capítulo 5
Cuando los datos del robot grabados en el escáner del sargento fueron recibidos en la base fueron rápidamente analizados. Resultó que el robot, en su deambular errático, encontró dos salas en la que había lo que parecían ser crisálidas de algún tipo de criatura xenos desconocida. Los datos recabados por el robot no se correspondían con nada conocido. ante el riesgo que suponía que fuera lo que fuese despertase se asignó una escuadra para destruir ambas salas. 

Esta vez la misión se le encomendó a una escuadra de tropas de asalto para aumentar las posibilidades de éxito. El capitán Petrov estaría al mando, se le asignaron 1 sargento y 8 hombres, dos de ellos equipados con lanzallamas y cargas extra de prometio. 

La escuadra se desplegó en dos corredores paralelos y rápidamente comenzaron a avanzar hacia su objetivo. 

Los genestealers no tardaron en aparecer en forma de contactos en los escáneres.

Que rápidamente se transformaron en contactos confirmados.
Los monstruos no tenían intención de esperar y se lanzaron al ataque de inmediato provocando las primeras bajas.

Los combates se sucedían con uno tras otro, hombres y genestealers morían, y los guardias pronto se vieron rodeados por un gran número de enemigos.
El capitán se abría camino con el rifle bolter...
mientras sus hombres luchaban en la retaguardia.

Los genestealers no paraban de llegar
 y no paraban de morir, pero ello no los hacía retroceder.
El sargento cayó abatido ante el mismo objetivo.
Los ataque de los genes eran borrones en la retina de los guardias.
Más y más bajas se sumaban a la carnicería mientras los supervivientes acariciaban el éxito.

Los lanzallamas por fin pudieron disparar, incinerando y bloqueando secciones enteras del pecio.
El capitán había llegado al objetivo y comenzó a despejar la zona para los lanzallamas.
Hasta que fue superado y cayó muerto.
Uno de los lanzallamas disparó y mató a los responsables.
Pero ya sólo, fue abatido por la espalda, las cosas se ponían muy feas para la guardia.

Pero el lanzallamas superviviente no estaba dispuesto a ceder terreno y disparó a lo largo de todo el corredor, bloqueando y matando.
Y con la siguiente llamarada destruyó completamente la sala y con ella las crisálidas.

La misión estaba cumplida a pesar de alto coste en vidas. Estaba claro que esta misión la iban a llevar a cabo tan sólo las tropas más abnegadas y con la Fe más pura. Hasta ahora las tropas habían demostrado su valía, y eso no podía cambiar. Las bajas debían servir para dar ejemplo a todos. No podía permitirse que el miedo hincase sus garras en la tropa. 


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